發布時間:2018-04-21 來源:www.caqyzx.com作者:未知閱讀:0
對創業的人來說,是要用微信公眾號還是APP呢?我們先來看下它們的區別,再來分析。
一、微信和APP 到底哪里不一樣?
1、開發難度
微信公眾號開發涉及網頁前端和服務器后端,相比起 APP需要的iOS 和 Android 開發,至少節省了兩個平臺的開發成本,節省了大量的時間和人力。
2、營銷價值
因為朋友圈的存在,用戶使用產品和參與傳播在同一個地方發生,這意味著,使用同樣的營銷方式,微信上用戶參與傳播的轉化率更高,因為傳播的路徑變短了。
更重要的是,作為一個微信公眾號,你除了能給用戶提供功能,還能推送內容,如果你用的是服務號,用戶的微信上還會多出一個未讀標記。這是一種到達率比 app 更高的推送方式 — 因為用戶極有可能關閉 app 的推送,但一般不會關掉微信的推送。
3、安裝流程
試想這樣的場景:你在路邊發傳單,路人是更愿意掃碼下載一個 100MB 的 APP,還是關注一個公眾號? 答案是顯而易見的。
"無需下載"無論從何種角度,都讓人減少心理負擔, 反正關注一下不會虧,關注了不喜歡可以立即取關,而下載了一個 app 不喜歡,你會后悔耗費流量和下載時間。
4、用戶忠誠度
你做個公眾號,讀者永遠都是微信的。做個獨立app,其實就是把用戶和流量抓在自己手里,就像稻子收進自家谷倉,心才能放得下。
5、網絡依賴度
微信功能與內容100%需要通過網絡完成,網絡質量直接影響到用戶體驗;然而使用app,就可以將內容保存本地,部分功能也可以在離線狀態完成,因此對網絡依賴度相對來說比較小。
6、功能擴展性
微信作為一個信息的入口/平臺,大有取代瀏覽器的趨勢,但是功能方面還需要企業投入精力去完善,官方開放端口10個,復雜的功能需要外跳wap,可擴展性較差。很多實時互動的功能都要依靠html技術的成熟。
APP的UI、UE可以設計的很人性化、很酷炫,功能的完善完全取決于開發者的想像力和技術實力,基于APP在功能上的成熟,可以與很多線下業務相結合。
二、微信和APP 應該怎么選?
基于上述差異,我們按照功能需求進行了一個細分:
1、以游戲為例,什么類型的游戲會適合微信?
微信服務號游戲的實現方式是通過外跳至WAP頁面,因而很難實現如"天天飛車"、"全民飛機大戰"這種動態效果比較多的游戲。
適合微信平臺的游戲類型有:
拼圖類: 數獨、2048
桌游類:狼人殺、你畫我猜
養成類:QQ農場、寵物養成
解密類:解謎大師
塔防類:保衛蘿卜
2、為什么虛擬試用(AR)更適合原生APP?
APP安裝在本地,對本地設備接口的調用更為簡單。一些功能比如AR(增強現實技術)通過APP更容易實現。
3、為什么專業文獻和深度閱讀不適合微信?
專業文獻和延伸閱讀一般都篇幅較長、信息量大;內容也會包含圖片,圖表甚至視頻等多媒體手段。
1.微信平臺對網絡的依賴性較大,在沒有WIFI或者3G網絡質量不佳的環境下用戶體驗難以得到保障。原生APP可以將文章保存至本地閱讀,對網絡依賴相對較小。
2.智能手機的屏幕大小有限,手機并不適合長時間閱讀。使用原生APP在PAD上做閱讀會比在微信端有更好的閱讀體驗。
三、總結
如果你打開手機的電量統計,你很可能會發現耗電量最多的是你的微信,而眾多的APP一天內你可能就只會打開其中一兩個。很顯然,短時間內,微信的國民地位是不可撼動的。
一方面,得益于騰訊在中國互聯網多年積累的用戶數量和多平臺優勢,微信目前的注冊用戶已經超過6億,微信在國內SNS/IM應用的霸主地位短時間內很難被撼動。所以,對于絕大多數產品來說,我們的目標用戶同時也是微信用戶。
另一方面,客觀來看,工具型APP發展正出現瓶頸飽和,工具類APP該做的都已經做完了。剩下的APP都是圍繞著內容生產的社交以及新聞類APP,而這就很考驗運營勢能了。中國互聯網用戶的人均APP安裝量約為40個,中國用戶使用超過10次的APP大約為6個。去掉微信、地圖、購物、外賣等必裝、必用的APP,你的APP很難在用戶種占據重要地位。